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婆チャ競争

シたかった…






ずっとシたかった 顔アイコン画像


でもでもなかなか難しくてデキなかった…










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「Virtua Racing(バーチャレーシング)」
※1992年、セガ、アーケード版


ポリゴンなレースゲームです。






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古いので見た目がアレなんですけどねー…






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当時は感動したものです。
※というか、こういう感じの好き






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レースクイーンもいるけど、やっぱり見た目が笑えます。



でもって、「ナニをしたかったのか」というと…

このゲームは「3種類のコース」があり、
「どのコースでもいいから優勝したかった」のです。






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わたしは通常、
ドライビングゲームでは「ドライバーの視点」という
工具のドライバーの視点になってレースを…


するか! 顔アイコン画像 ←とりあえず


「自分の視点に近い」画面…

いわゆる、
「自分の車が見えない(自分)視点」でプレイすることがほとんどです。
※上の画像みたいな視点ね
※「TPS」より「FPS」の方が好きだし


が…

このゲームだとどうしても
自分の車が見える「カメラが引いた視点」の方が有利になるし、
実際に操作しやすいので
「視点3」というカメラが引いた視点でプレイしてます。






で…

結構、敵車がイヂワルなんですよねぇ…



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残り1周半くらいで3位なのですが、
なかなかソレが追い抜けないのです。

順位に関係ない車が特に邪魔 ←(笑)
※上の画像の、すぐ前にいる車ね
※その前にいるブルーの2台を抜けば1位(優勝)



当時から2位、3位はイケてたけど
やっぱり1位っていうのは…

今回、気が向いたら
1、2回プレイする程度にしておよそ1週間かかって…






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かなりいいところまで!!

残り1周でこの位置です。
※前の2台を抜けばOK

ちなみに、ストリッp… じゃない…

スリップストリームを使うのがよろしいです。
※敵車の後ろにつけて空気抵抗を減らす=自車速度が上がる






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そして今回無事に抜き去り…






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念願の「1位(優勝)」になれたのです。






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ほほ~!


この後、微妙に顔のアップがあるのですけどかなり笑えます。

みなさんも是非とも優勝してみて… ←環境的にツライ



という興味ないかもなお話で 顔アイコン画像

テーマ : ゲーム
ジャンル : ゲーム

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