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ムーゲー:Undertale

る…
※「予約投稿」にしています






ちょっと前に買ったゲームを紹介します。



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・「Undertale」(アンダーテール)
・2015年9月リリース
・2018年12月購入(PC版:Steam)
・購入金額:392円(セール価格)

レトロゲーム風なRPGです。392円!



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JRPGっぽいのもやりたくなるのですよ。

ただ、これは日本のゲームに影響を受けた外人さんが作っています。

そして、イメージした普通の「JPRG」とは違います。



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とにかく、「ネタバレを見ずにクリアを推奨」という事でした。
※他でもそうですが、特にコレは小規模RPGだし多くのものとは違う



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おぉぉ… これが操作キャラなのね。



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すでにクリアしていまして、
「よくある通常のエンディング」と「グッドエンド」の両方を見ています。

上のSS(スクリーンショット)で、胸がちょっとキュッっとします。

プレイ時間は合計で13時間くらいかな…
※グッドエンドは分岐の地点から(セーブがあれば)できる



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戦闘画面。

キャッチコピーは「誰も死ななくていいやさしいRPG」です。

ちょっとネタバレですが、それからも分かるように、
「敵を1匹も殺さないでクリア」が1つの目標だったりします。
※殺してもいいが、エンディングが…

さらに、「敵を倒しまくって見るエンディング」もあります。
※これは気持ち的につらくて、現段階ではチャレンジしていない



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レトロゲーム風なBGMもいいです。

っていうか予想以上にBGMの種類も多いです。
※このゲームのローカールフォルダの「.ogg」ファイルで聞ける



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実は、「最初はついていけなかった」です。

面白そうなのですが、「すっごく面白い!」とまでは言えず…

それでも先が気になってちょっとずつ進めると、
「どんどん気になってくる」感じになり… さらに面白くなってきました。



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戦闘は、(敵を倒さないやり方だと、もちろん)攻撃はしませんが、
相手からの攻撃はあります。

「東方」系な軽い弾幕避けなどあります。
キーボードですとツライかな…
ただ、デフォルトではゲームコントローラーに対応していません。

その他の方法でゲームコントローラーを使えるようにしようと一瞬思いましたが、
デフォルトなイメージを壊したくなくて、最後までキーボードでプレイしました。



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戦闘も、「わざわざそのシステムを入れる?」というくらい凝っていて、
(ノリに)「ついていければ」関心すると思います。

上の「自分で文字を入力する場面」では大爆笑しちゃいました。

ネタで入力してますので…
※モザイクは後で修正

ただ、「きちんと対応した反応」があって大爆笑でした。



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「みんな幸せになって」っていう感じです。


ちなみに、「敵を倒さない」プレイだと、
「経験値が入らない」ので、レベルは上がりません。
という事はステータスも上がりません。HPなどは少ないままです。


敵を倒しまくるエンディングを目指すと、敵を倒すのでレベルは上がりますが
本気で戦う必要がなかったキャラとも本気で戦う事になるので…

これはこれでツライ闘いになる可能性があります。

よく考えていると思います。


「よくある通常のエンディング」と「グッドエンド」。

途中で「バグった?」と本気で思ったくらいの事があります。
コンシューマー機だったらいいでしょうけど、Win機でその演出は…

でもでもその後、「えぇ!」っていう展開や画面になって「さすが」と思いました。
※でもやっぱり「あの演出」は…(バグっぽすぎる)


「敵を1匹も殺さない」エンディングを見て、
ちょっと涙が出て、やさしい気持ちになる事ができました
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テーマ : ゲーム
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