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ムーゲー:Don't Starve(その2)

も…
※「予約投稿」にしています






前回の記事のつづきです。

2016年に買ったゲーム。
プレイした、プレイしているゲーム達を紹介します。
※ハマっているかは別
※攻略ではありません(ブログの個人日記です)


・「Don't Starve」(ドントスターブ)
・2013年4月リリース
・2016年10月購入(PC版:Steam)
・購入金額:370円(セール価格)

新規スタートで毎回世界(島)の構造が違う。
死んだらすべて失う(データも消える)。
食料問題。
夜(明かり)問題(真っ暗だと死ぬ)があるサバイバルなゲームです。

ゲーム名が象徴するように、
「餓死するな」っていうくらい(慣れないと)食料に悩まされるゲーム。

最初のキャラで何日か生きていると、経験値(?)だけは溜まります。
一定以上の経験値が溜まると、
新しいキャラクタを使用できるようになります。
※ゲームオーバー時に判定される
※それぞれキャラに特徴あり(もちろん、最初からスタート)



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2人目のキャラ。
小さい火を持っていて、火のダメージを受けません。
※それどころか、SUN値(Sanity:正気度)が火で回復
※全てのキャラは正気度が低いと幻覚を見るようになったりする



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また最初からスタート。



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さ~今回はどのくらい生きられるかな…



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バッファローみたいなビーファロー。
基本的に(こちらから攻撃しなければ)安全なモブで、
いろいろとお世話になります。
※発情期(お尻が赤い)時には攻撃的になります



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火に強いキャラですのでこういう場合でも大丈夫。
※広範囲の森が燃えてしまうリスクはある



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ナニこれ… キモッ…



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飢えではなく敵で死亡…

通常はこのままデータが消えて最初からになりますが…



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こういう場所を見つけていたら、
ソコからスタートになります。
※アイテムは失っている=時期によってはツライ
※結局、また最初からプレイしました



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5回くらい最初からやったかな…
このあたりからMODを入れてプレイしています。
※便利なものや、ちょっと楽になる感じのMOD



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最初は普通に飢えや夜が怖いのですけど、
慣れると長生きはできてきますが「冬」が怖くなります。

寒いのはもちろん、食物などの成長が悪くなります。
※飢える可能性が(も)高くなる

動物を大量に捕獲しても、
持っているだけで腐れてくるので対策が必要です。



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アホみたいに干し肉を作りまくってます ←(笑)
※干している間は腐らない

って最後まで記事っていたのに、
保存直前にクロームさんが落ちて記事が消え…



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何を書いていたっけ…



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燃えちゃえ~!



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なんとか冬を越せました。
※画面では44日目



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攻撃的ではない善良な(?)モブを殺していると、
一定数に達した時点で(数値は見えない)
こういう大きい袋を持ったモブ(クランパス)が出てきます。

食料確保などで善良なモブを殺っちゃうので仕方ない…

こやつ(此奴)は、ランダムにアイテムを盗っていきます。
※ゴミも盗ったりする(あえてゴミを置いて拾わせる方法あり)

ただ、逃げる前に倒すと、盗られたものを取り返せますし
クランパスが持っているアイテムをゲットする事もできます。



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ごくごく稀に、クランパスのサック(大きなリュックみたいなもの)
をドロップします。荷物を多く持つことができて魅力的です。

ただ、ドロップ確率が1%のようでして
普通にプレイしていたらよほど運がよくないとゲットできません。
※クランパスが何度も出るほど、善良なモブを倒したりしないといけない



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いろいろやって、ようやくゲットできました。



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なんとか、中サイズのマップ(標準)を踏破しました。
※踏破は自己満足でしかない

長生きできるようになったら、
こだわりの生活をしてみるのもいいかもです。



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ただ、地上(島)以外に地下もあります。
基本の地下(?)が2つ分。
さらに下の地下(完全に真っ暗)もあります。

わたしはこの時点で飽きちゃってます ←(笑)


というゲーム紹介でした
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