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はちゃめちゃ

は…
※「予約投稿」にしています






興味ないでしょうけどね。
しっかも「こまかい部分」の話です。



ちょっと思い出したのですよ…






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「アルゴスの戦士・はちゃめちゃ大進撃」
※1987年、テクモ、FC版



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アクションゲーム。



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というか、「アーケード版」と違って
「成長システム」があるので… 「アクションRPG」なのかな。



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「ジャ~ンプ!」

かなり高く跳べる戦士ですね。



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で…



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こういう高さから…



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ジャンプして着地しても「死なない」です。



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いえね。

「そんなに跳べるはずない」とか、
「そんな高さから飛び降りて死なないワケない」。

というのとは「ちょっと違う」のですよ。



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この高さから…



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このあたりまで「ジャンプ」して…



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ヒュ~ッ…



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「平気」ですね。

いえ、いいのですよ。



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こういう場所があって、
「上にあがることができる」のですけどね。



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よいしょっ、よっこらせっ。

「画面の一番上」にくると…



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このように「画面がスクロール」して、
「上の画面の位置にくる」ワケです。

「縦」の場合、画面切り替え方式だけど、
きちんとスクロールして上の画面に行くのです。
※このあたりゲームを知らないと分かりづらいかもです



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で、「上の画面」に到着。



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さすがに、「この高さからジャンプ」すると…



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ヒュ~ッ…



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おぉぉ…



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「ゲームオーバー」(=死に)です。

あのジャンプ力の戦士でも「高すぎた」ようです。


この画面の「下」は…



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だいたいこのあたりでしょうけどね。

画面が切り替わる前に「死亡確定(ゲームオーバー)」です。


ちょっとシーンを戻しまして…



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「画面切り替え」時に映し出されたのが、
「この画面」になります。

ロープがかかっている「下と上」は、
まぁ「この戦士にとっては大した高さじゃない」ですね。



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という事で…



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こっち向き(下の木がある部分)に落ちてみます。



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この位置なら、確実に
「ジャンパー戦士的に余裕な高さのハズ」ですね。



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この高さくらいですもん。



しかし…



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転落死です。



まま、システム的に「縦の画面外に出たら(落ちたら)死ぬ」
っていうのは分かってるのですけどね。

でも…

変な主人公だな~っていう(こまかい)お話でした
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