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今年の「まんぐう」:その2

た…
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前回のつづきです。


お支払い(賽銭)を済ませ、みくじって…
※ちなみに「大吉」で褒めちぎり文章だった



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梅ってますね。

戻ります。



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おっと! いたいた~!

以前のアレを思い出すなぁ…


もちろん、サッカーの試合中にルーサーの真似をした
「奇 誠庸(キ・ソンヨン、기성용)」という方を思い出しました。

ルーサーは、近年の韓国社会において
日本人を侮辱するときに多用される蔑称らしいですね~。



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さらば… 桜田門… ←警視庁か! < 「桜門」


で、前回書いた、文太… じゃない、
菅原道真公の誕生日(845年6月25日)と命日(903年3月25日)
(生まれも死にも25日)に、ちなんだブツがあるのでこの日に来た理由…



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コレなのです。

普段は「白」なのですけどね。

どうやら「毎月25日」は、「よもぎ入り」もあるらしいのです。
※「白」も、もちろんある

で… これまでずっと来ているのに、
(知らずに)一度もヨモギってないな~という事でこの日にしたのです。

「生まれも死にも25日」で、「25日」に「ちなむ」のはいいとして、
「なぜ、よもぎなのか」っていうのは… 分からないです ←(笑)

ヨモギすぎずでなかなかよかったですよ。



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いつものようにお土産をちょっと買って移動です。


次回につづきます
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今年の「まんぐう」:その1

な…
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太宰府天満宮(だざいふてんまんぐう)」に行ってきました。
※福岡県

「毎年の恒例行事」になっています。


が!



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いつものメンバーではあるのですけど、
仕事の休みなどが複雑に絡みあって…

その中で、たまたま、
「恒例になるきっかけとなった、最初のメンバー」で
「平日のある日」に休みをとる事ができたのですよ。
※実際には休みを合わせた感じ



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それで、「始祖だけ」で行くことになりました ←(笑)

夜は地元に戻って、高齢…
じゃない、恒例メンバーと一緒に食事予定です。

去年(2018年)は、足が悪い状態で来たのですよね~…



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相変わらず、近隣某国などからも多くいらしてました。

ここに来る途中、狭い参道で歩いていましたら、
某大陸な3歳くらいのお子様が突然、パァパァから離れまして
わたしの目の前を横切ろうとしました。

ヒトが多い中でぞろぞろと半並びで歩いていますので、
わたしが足を止めるのがギリギリ間に合い、
また後ろからもぶつかられずにセーフでした。

パァパァは「チョリ、チョリ」と言っていました。
※「Sorry sorry.」と判断

相手はお子様ですし、謝ってくれたのでよろしかったです。
どこぞでしたら、逆に謝罪どころか、賠償すらさせられた可能性… も?



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そして! 「某平日」にした理由!

これまで何年と来ているのですが、
「25日」に来た事がなかったのですよ。

ずっと来ていて知らなかったのですけど…

菅原道真公の誕生日(845年6月25日)と命日(903年3月25日)
(生まれも死にも25日)に、「ある事」があるのですよ。

ソレが目的で平日ですが、この日にしたのですが…



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(1月という事もあり)「初天神祭」というのをしていて、本殿前でイベント。

本殿のすぐ前までには行けないという事を知りました…
※この初天神祭が目的で選んだ日ではない



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ちょうやく、チュンパーン(順番)が来ます。
本殿からこの距離ですからね。(微妙に遠い)

お支払い(賽銭)額をあえて下げさせていただきました ←(笑)


ちなみに、ここまで並んで順番を待っていたのですが
並んでいる途中で某半島なお方が横から複数名追い越していき…

詳細は見たくもなかった(見るに堪えない)ので見なかったですが、
そのような事をなさっておらっしゃいました ←何語
※ほとんどのお方が並んでおらっしゃったけど



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お支払い(賽銭)の後、無関係者はここから見る…

っていうか、写真を撮ったダケです。


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ムーゲー:Factorio

じ…
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ちょっと前に買ったゲームを紹介します。



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・「Factorio」(ファクトリオ)
・2016年2月リリース
・2018年11月購入(PC版:Steam)
・購入金額:3.000円(定価)

面白さが伝わらないと思います。
でもでも、めっちゃめちゃお気に入りです!

アーリーアクセス(早期アクセス)版ですが、
すでにかなり熟成されてきていると思います。

(まだ)エンディングはないですけど、十分に遊べます。
※紹介しているものは「安定版:Ver0.16.51(2018/06/15)」



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「定価」で買っているのは、公式が
「セールはしない」と言っているようですので…
※気に入れば、定価(3,000円)は安い

簡単に言うと「工場を作る」ゲームです。

紹介なSS(スクリーンショット)は、チュートリアルで
ちょっとだけストーリーっぽいものもあります。

ストーリーは「おまけ」的で、それよりもプレイ内容が面白のです!



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資源を掘って、機械を作って自動化していき…
最終的に「人工衛星を打ち上げる」のが(現在の)目的です。

最初は「手で作業」なのですよ。
手作業で得た資源を使って自動化のために機械を作っていきます。



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機械を作るためには、それぞれの素材が必要になります。

機械を作っても、機械を使うためには電気が必要。

電気を作るには、「ボイラー」と「発電機」が必要。
ボイラーには「水」と「燃料(石炭など)」が必要。

「水」をボイラーに送るには、「ポンプ」と「パイプ」が必要。


「燃料」を入れるのも自動がいいので、
自動で石炭を掘削させる機械を作って、搬送ベルトも作って配置。

「インサータ」という素材を搬入出する装置を作って配置して…

電気ができても、送電しなくちゃですので電柱(と電線)を作って…


みたいな感じで、(衛星を打ち上げるには)
次々と「やらなければならない事」が出てきます。

何もしなくてもいいのですけどね… 何もならないダケ ←ゲームの意味がない
※チュートリアルでは衛星は関係なく、課題がある



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まだチュートリアル段階。

最初から配置されているもの…
でもでも、「敵」から一部が破壊されていたりするのですよ。

全部撤去して、自分なりの工場にする事もできますが最初ですし…

「元々はどういう意図、システムで作っていたのかな…」
と考えながら、うまく元々あったものを有効利用して工場を復活させます。

プログラムみたいなものですね。

プログラミングがスキな方、
得意な方でしたら気に入る可能性が高いと思います。



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チュートリアル終盤。

元々あったものを修理しつつ、
自分なりに新しい工場を作っていきます。



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自分なりに、そこそこうまく作ったと思われる工場でしたが…
今見るとなかなかの無駄があったり、
ボイラーと発電機の効率が悪かったりしています。
※これはプレイしていって分かってくる


このゲームがすごいのが、(とりあえずの)クリアのために
やらなければならない事がありますが…

自動化など「やりたい事」がどんどん出てきます。
そのやり方というか、工場などの作り方はアイデアやセンスが必要です。

もちろん、最初はよく分からないので無駄が出てきます。
分かってくると、だんだん無駄を無くしたくなってくるのですよね~。



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チュートリアルを終えて、「初」なフリーなゲームです。

完全に放り出されます。すでにいろいろと作って配置しまくってます。

チュートリアルで得た知識を元に、
(現在の)最終目的である「衛星」を「ロケット」で打ち上げるようにします。
※慣れないと簡単ではない

チュートリアルをゆっくりプレイして… 30時間ちょっとかな…

このフリーなモードでもゆっくりプレイするつもりでやっています。



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ボイラーと発電機では燃料(石炭など)が
ずっと消費されつづけますし、さらに「汚染」も気になります。
※汚染で「敵」が攻撃してきやすくなる
※フリーでは「敵」を出なくする設定などもあるが

そこで、「ソーラーパネル」と「蓄電施設」を作ります。
ソーラーだけですので、昼間だけの発電になりますね。

それでも、ボイラーを使うよりも燃料消費や汚染の進み具合が減ります。

それまでには石油を掘って、劉さん…
硫酸などを作って電池を作ったりしないとなのですけどね。

かなり進めると「原子炉」にする事もできます。
※ウランの処理などややこしい



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そのうち、「建造ロボット」を作って、
自分で作成した「建設計画」に沿って自動的に建造させていきます。
※しなくてもいいが、この方が楽



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「敵」にも注意が必要です。
汚染地域が広がると襲ってきます。

そのため、近くの「巣」を破壊していきますが、
武器、乗り物、弾なども作らないとです。

敵が恐ろしい量になってきます ←画像クリックでキモチ悪いくらい
※敵がいないモードでもいいが、張り合いがない



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こういう感じで巨大なソーラー施設を作ってみました。
※もっと広いが

これまでにソーラーなどを含め、
工場全体で「手動」で「8万7千」以上の施設を設置して、
「建造ロボット」で「3万」以上の施設を設置させてますね。

すごい規模になってくるでしょ…



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めっちゃめちゃ苦労して、
めっちゃめちゃ楽しみつつプレイをして、
無事に1個目の衛生を積んだロケットを打ち上げる事ができました。
※現在のとりあえずのクリア < 目標

ゆっくりプレイをして、100時間以上 ←(笑)

これをプレイしていた時はたまたま、
比較的時間をとれる週もあったのですよね~… 懐かしい…

衛生打ち上げ後も、もちろんプレイ可能です。


ちなみに、デフォルト設定の状態で最初から衛星打ち上げまでの
ワールドレコードが3時間半を切ってます。

早さを競うのもいいですし、無駄が完全にならないようにするのもいいし…
もちろん自由にゆっくり攻略してもいいです。



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分かりづらいでしょうけど、クリアまでに作った工場の一部。

改めて思ったのは、「積み重ねのすごさ」です。

「コレを作れ!」と言われたら無理っぽいのですけど、
1つ1つ積み重ねていったら巨大なものができちゃうのですよね~。



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「完全に初なフリープレイ」な時点ですので、
試行錯誤しながらで… 改善の余地はありすぎです。
※それでも初としてはわたし的には頑張った方 ←(笑)

水色の線が電線。
この時点では駅が5つかな…


きちんと整理したり、回路などはこれからです。
ですが時間がなくて今はプレイを我慢しています。

また新しくプレイもしたいのですけどね~。



で…

興味がないかもですが…




※youtubeな動画です(Factorio - Gameplay Trailer)(公式)

youtubeで再生するにはコチラ


かなり頭がいい方がこのゲームを作られているのだと思います。

そして、頭がいい方などは何か感じるものがあるかもしれません。
※わたしはアホですが

工場、機関車はもちろん、条件回路などを使っていろんな事もできます。
※音を出したり、音楽を鳴らしたり ←回路などを使う
※Factorio内でさらにゲームを作ってるヒトすらいる


「2D」なゲームですけど、動きはかなりなめらかです。


どう作るのか。
どうやったら運用できるのか。
どうやったらうまく運用できるのか。
どうすれば自動化ができるのか。
どうすれば効率化ができるのか。

最終的に、究極の効率化は… まで、こだわろうと思えばできます。


最初はね…

よし! 工場を作ったよ! 自動化できたよ!

もっといっぱい作るよ! あれ? 素材が足りない!
素材を大量に掘削するよ! え! いっぱい運べない!

ベルトコンベアを増やすよ! よし! もっといっぱい作るよ~!
よしよし! って… 大量に作りすぎて処理落ち?

いや、違う違う!! これは電力が足りないんだ~! 発電するよ!

今度は燃料が足りなくなる~! 他から持ってこないと~!
って、汚染がひどい… 敵が来る~! 壁を作って、武器も作って…

あ… ここはこうやった方がいいかな…
一旦撤去して、並び替えて… 新しい機械を使って配置…
いや! 配置前に、素材が必要だ! って事はぁ、素材用の…

というか、機械を置くスペースが足りないよ~…
じゃぁココを効率化させてスペースを空けて…
この横が1列分使えそうかな… ベルトコンベアを地下にくぐらせて…

いや、もう別の場所に作った方が早いのかな。でも敵の巣が…
敵を倒してスペースを広げて… って、弾が足りない!
素材を運んで…

以降ループ。


「Time rape」と言われているゲームです。
日本語だと「時間泥棒」など。

こんなゲームに出会えて感謝している程です ←ホントに(笑)

気に入ったら一生遊べるほどではないでしょうか
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おさんぽ69

ょ…
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2019年で「初」な「お散歩」です。
※記事的にも、実際にお散歩的にも

ちなみに、「お散歩!」というくらい、本当のお散歩です。



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お買い物な時に、ちょっとお散歩る事にしたのですけどね。

知らない場所じゃないけど、
普段は通らないし、歩いたこともない場所です。



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地区で美化活動をしているようです。



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梅ってきてますね~。



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さらに同地区と思われるので、
別の場所にも花壇がありました。

グループが違うのでしょうね。
こちらの花壇の方がきちんとされていました。



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歩かないと分からないものですね。

横の大きい道路を通る事は年に数度はあるのですが、
まさか「池」があったとは… それも、そこそこ大きかったです。

そういえば、ナビカー(カーナビ)には池があった
という事を後で思い出しましたが、普段は気にしないですもんね。

目が赤すぎ…



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これ… なんだか犯罪のオイニーがするのですが…

どういうものかハッキリとは分かりませんけど、
銀行強盗な時(など)にかぶる系のモノに見えるのですが…

銀行強盗をする機会がないので分からないです。

って、めっちゃ寒い日にご老人(など)がかぶってるモノかな…
※名称を知らない


なかなかキモチイイ日でしたよ~
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ムーゲー:Little Nightmares Complete Edition

し…
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ちょっと前に買ったゲームを紹介します。



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・「Little Nightmares Complete Edition」
 (リトルナイトメア コンプリート エディジョン)
・2017年4月リリース
・2018年11月購入(PC版:Steam)
・購入金額:1,175円(セール価格)

DLC(ダウンロードコンテンツ)が入ったエディションです。

全体的に画面が暗いです ←そういうゲーム



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以前紹介した…

「LIMBO」
「INSIDE」
はたまた「SUMOMAN」

的なゲームで、(SUMOMANはともかくとして)
よく分からないまま、謎解きをしつつ進めていく感じです。



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こういう場所で落ちた方もいらっしゃるのではないでしょうか…

「狭い(細い)場所での横移動」などが微妙に難しく…

「真横」にスティックを入れていても、
画面的に微妙にナナメにズレているのか、
奥行的な違いで、(特に走っていると)落ちちゃう事があります。
※いわゆる、普通落ちなそうな細い場所で落ちちゃう
※狙って難しくしているのではなく、恐らく設定的な問題

さらに、操作はシンプルですが、同系としては操作がちょっと複雑。
※これは落ちる原因ではない < ストレスの原因



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実は、「最初から、ほぼ最後」までプレイ済だったのですよ。

甥っ子の「Switch」でプレイしています。

(2018年の)お盆に帰省してきた時に、
是非わたしにやってもらいたいという事でプレイしていたのです。

「ホラー」という事で、甥っ子は「うわぁ!」などと怖がっていましたが、
わたし的なホラー度評価は著しく低いです。
※怖い系だけど、怖くはない < 数ヶ所、ちょっとだけビックリがある



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ほぼ最後までプレイしているので、買うのはもったいないのですが…

「Switch」版でストレスだったのが、
「やり直し時(リトライ時)のロードの長さ」です。

こういうゲームって、謎解きはもちろんですが、
「これって死ぬだろうけど、どうなるのかな?」っていう
「試したくなる」事って多いのですよね。

案の定死んだりするワケですけど、
それでも「そうなるのか~」とか「やっぱりね~」とか。



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で、「Switch」版のリトライロードが
「30秒とは言わないようなロードもある」のですよ。

普通に初見殺しでロード…
いろいろ試してダメでロード…
分かっているけどどうなるのか見たくて死んでロード…

本来、「いろいろ試すのが面白い」のに
ロードの長さで「いろいろ試せない(試したくない)」のです。
※試さなくても初見殺しで死んでロードはあるし



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で… PC版だとどうなるのかなという事もあってセール時に買ったのです。

PC版(わたしの環境)だと、数秒でした。
※3~5秒

で… この3~5秒くらいでも、リトライ時の
「画面フェードイン」から「主人公が起き上がるまで」が加わって、
ちょっとイラッっとするのですけどね ←(笑)

でもでもSwitch版に比べれば圧倒的にいいです。

結構戻されて「トホホ」な場合もありますが、
それでロード時間が長いと本気でイヤになりますからね。



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ジブリ影響を感じます。

わたし的には、コレ系ゲームとしての評価は低いです。

面白いのですが、ボリューム不足と…
あとなんだろ。イマイチプレイ感覚が気持ちよくないのですよ。
※前述のような操作とか、ひっかかりとか、リプレイ地点など

あと、基本追いかけから逃げる系が多いからかなぁ…
逃げてもいいし、こちらは攻撃手段はないっていうのはいいのですけどね。

なんだか、逃げばかりで謎解き自体は結構簡単だったりします。



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DLCも全てクリアしてみました。
※DLCは甥っ子のSwitchではまったくプレイしていなかった

これもボリュームがありません。
でもまぁ… あるならプレイした方がいいかな。

というか、「どうやったらDLCがプレイできるのか分からなかった」のですよ。
公式HPを見ても分からず…
※「チャプター選択」画面で、画面の「下」に行けばDLCがプレイできる
※複数DLCがある場合は、その画面(下)から「右」にも画面が追加されてる



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これもジブリっぽい…

結構日本な影響を受けていると思われるのに、
影響されたものの中に「日本」を入れてなかったような…

別に「差別」などと言っているワケではなく ←(笑)

なんとなく「あえて日本の影響を言いたくない感」を感じたのです。



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本格ホラーという感じでも、本格謎解きという感じでもなく…

雰囲気などを楽しむという事で、
(コレ系がスキで)1,000円くらいならまぁいいかもしれません < PC版

という、わたし個人的にはちょっともったいないお買い物だったのです
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プロフィール

よしこチャ

Author:よしこチャ

生徒B:「あうあう」

テスト的に作ってみました。
単なる個人のお遊びブログです
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